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《天国:拯救2》硬核模式上线 没有快速旅行和罗盘

战马工作室近日为备受期待的《天国:拯救2》推出了全新的硬核模式,这一模式旨在为玩家提供更加沉浸和挑战性的游戏体验。在硬核模式下,地图不再永久显示玩家位置,玩家也无法使用快速旅行功能或游戏内罗盘。这种设计迫使玩家更加依赖环境和NPC,增加了游戏的真实感。

硬核模式的独特之处在于,它在玩家开始游戏时施加了一系列负面特质。这些负面特质包括诸如“背痛”,导致玩家的负重能力降低;“梦游症”,让玩家在随机地点醒来;以及“饿汉亨利”,使玩家对食物的需求更加迫切。这些特质不仅增加了游戏的难度,也为玩家提供了更具沉浸感的角色扮演体验。

战马工作室的资深游戏设计师Karel Kolmann对此表示:“我们保留了第一款游戏中的几个特殊能力,并新增了一些全新的特质,以提供完全不同的挑战。这不仅仅是为了增加游戏难度,也是为了提升玩家的沉浸感。在第一款游戏的硬核模式中,我们曾禁用地图定位和移除罗盘,但这次我们更进一步。玩家可以通过向不同的NPC询问位置来探索世界,增加了游戏的真实性和互动性。比如,在路上遇到旅行者时,你可以向他们问路,从而更深入地融入游戏世界。”

这一硬核模式的推出无疑将为《天国:拯救2》带来新的生命力,吸引寻求挑战和沉浸体验的玩家。通过更真实的互动和环境探索,玩家将能够以一种全新的方式体验中世纪的冒险旅程。

2025-04-17 10:38:27
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