《战地》系列的新作正在进行大规模内测,力图避免重蹈《战地5》和《战地2042》首发失败的覆辙。据九月份的报道,这款游戏已经进行了长达一年的内测。
在过去几年中,《战地》系列的忠实玩家经历了不少挫折,2018年的《战地5》和2021年的《战地2042》均未达到预期,导致许多玩家对该系列失去信心。如今,距离新作发布仅剩一年,EA和DICE决心扭转局面。
在最近的财报会议上,EA为新《战地》做出了诸多承诺,强调其创新和突破。今年年初,《战地》IP负责人Vince Zempella在IGN的采访中确认,新作将“回归本源”,包括64人对战、全面摧毁和现代设定等元素。
尽管新作前景看似光明,但过去的失败给玩家留下的阴影仍未消散,粉丝们对未来仍持谨慎态度。考虑到前两部作品的表现,这种焦虑是可以理解的。然而,这次EA和DICE显然做了充分准备,誓言不再重蹈覆辙。
在资源投入上,新《战地》堪称该系列史上最豪华阵容。EA旗下的DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四家工作室共同参与研发。更为重要的是,EA及其工作室更加重视玩家反馈,积极采纳意见。这次的游戏测试规模和力度都是空前的。
据知情人士透露,新《战地》的外部玩家测试频率和反馈量均创下该系列历史之最。从小范围的反馈会谈到大规模的玩家测试,《战地》正在全力践行“玩家至上”的理念。预计这一策略将在明年初得到进一步贯彻,因为EA已宣布将于2025年初举办大规模测试。
总之,《战地》正全力以赴,希望能弥补过往失误,期待他们能取得成功。
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