上周末,WePlay文化展圆满落幕,作为独立游戏的盛会,吸引了众多优秀开发商的参与。我们有幸采访了《恶魔轮盘》的发行商CRITICAL REFLEX,开发者也向中国玩家分享了一些关于这款热门游戏的趣闻。以下是采访的亮点:
关于道具更新: 目前游戏提供了9种道具,开发者表示未来可能会加入更多道具,如燃烧瓶等,但具体情况将根据玩家的反馈进行调整。
场景设计: 《恶魔轮盘》致力于营造工业恐怖的阴森氛围,虽然当前场景较为单一,暂时没有计划增加新场景,但开发团队注重在现有风格中深化玩家的紧迫感体验。
多人模式平衡: 多人模式开发历时6个月,经过了详细测试,但仍有小概率事件的平衡问题。开发者鼓励玩家积极反馈,以便进行进一步的优化和改进。
游戏故事与拓展: 游戏采用开放式叙述方式,鼓励玩家自行解读背景故事。未来将继续拓展故事情节,增加更多线索和谜题,供玩家探索和讨论。
《恶魔轮盘》凭借其简单上瘾的玩法,以及紧张刺激的画面和音乐,成为今年的现象级独立游戏之一。游戏通过结合策略与运气的玩法,提供了紧张刺激的恐怖体验。最新的多人玩法已上线,感兴趣的玩家可以邀请朋友一起挑战。
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