《寂静岭2重制版》大获成功后,原版导演坪山优史在社交媒体上对开发团队表达了诚挚的感谢。他强调,这部经典之作的成功并非个人功劳,而是Team Silent团队集体智慧与合作的结晶。团队成员多样的背景、技能和个性共同铸就了这部2001年发布的游戏。
在推特中,坪山回忆了游戏的开发历程,指出团队在建立整体框架时投入了大量精力。主角詹姆斯·桑德兰的背景故事、经历以及游戏推进方式,都是经过他与首席艺术家伊藤贤治及编剧大和久宏之的多次深入讨论才确定的。坪山特别赞扬了伊藤和大和久,称他们在各自领域中展现了极大的潜力。
坪山还提到,当时市场上尚无Unreal Engine或Unity,团队必须自制引擎来实现复杂的图形技术,如实时光影效果和标志性的雾气。这些技术元素在程序员的努力下完美结合,营造出令人毛骨悚然的游戏氛围。
坪山唯一的遗憾是核心团队未能充分参与游戏的宣传工作。由于忙于开发,他们缺乏时间进行推广。此外,在社交媒体尚未普及的年代,宣传手段有限。坪山表示,他希望能参与更多海外宣传活动。
有趣的是,坪山将开发团队比作游戏中的“狗结局”——詹姆斯发现一只柴犬Mira是事件背后的“主谋”。这一比喻暗示成品与最初设想有所不同,但结果仍然受到了广泛好评。
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